引
伟大的武术家李小龙先生曾经在电影中表述过这样一种理念——“武术的最高境界就是把技巧隐于无形”。武侠小说泰斗金庸先生的书中也有这样的描述——“无剑胜有剑,无招胜有招”。其实哪个领域不是如此呢?所谓大巧若拙,看似简单直白的事物却往往蕴涵着博大深远的内容。
游戏也是如此,“把技巧隐于无形”同样是游戏的一种高境界。与同期的几部作品相比(生化危机4,灵魂能力3,恶魔城),《汪达与巨像》可以说是最没有资历的游戏,前作ICO更是叫好不叫座的典型。虽然ICO确实可以让玩家留下良好的印象,但身为续作所处的地位却很尴尬。是延续前作的传统,还是做出新的突破呢?《汪达与巨像》很好的回答了这个命题,这部作品舍弃华丽奢侈的外部包装,以纯粹的游戏内容来感动玩家。它用绝不锋芒的画面音乐、不落俗套的动作系统、以小博大的游戏历程以及简单纯粹的游戏目的带给我一流的游戏体验。
目前的销量来看,本作可以取得比前作更好的成绩,首周销量14万套。但无论结果如何,《汪达与巨像》都是自己在今年玩过的最优秀的一款二线游戏。从头到尾,那种“两个人的世界”的强烈冲击感一直萦绕在我心中。 | |